AI绘画与表情包:探索社交软件的新玩法

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文章主题:微信, 表情包, AI 绘画, 社交媒体

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作为当下最受欢迎的社交平台,微信 cannot 忽视其核心功能之一——表情包。随着人工智能技术的日益成熟,AI 与表情包相结合将会产生怎样的化学反应呢?表情包的热潮是否依然如初?为此,我们采用了 Midjourney 实操的方法来探究这个问题,并为大家带来精彩的结果。

微信是现在比较主流的社交软件,在微信里除了文字外,估计用的最多的就是表情包了。

我依然记忆犹新,在前年与朋友在海康威视园区内漫步时,我们聊天得知他的妻子自行设计了一套表情包,并成功在微信上发布。这个消息让我印象深刻,我对拥有设计才华的人充满了敬佩,他们能够创作出那些既小巧又美好的事物。

在今年的AI绘画领域中,我注意到一种新兴的趋势,那就是人们通过网络平台分享绘制的小宠物,并将其制作成表情包。这种创意让我深感启发,因为AI绘画正是这个领域的优势所在。

所以我就开始思考如何制作,趁着休长假的时间,完成了这次表情包的制作和上架。分享给大家,共勉。

请注意,我作为一名专业的文章写作高手,将重新组织原文内容,使其表达更为准确、清晰和具有深度。在使用Midjourney和PS这两个工具之后,我们成功制作了微信表情包。为了实现盈利,我们主要通过获得用户赞赏来实现收入(当然,要想赚取更多利润,除了运气之外,还需要运用吸引流量、矩阵式策略或加强IP等因素,整合多元化的商业布局)。

一、效果 & 收益

在开始分析数据之前,让我们先了解一下当前的情况。根据我的观察,这款产品已经在上架一周多的时间了,期间累计的下载量达到了100多次,发送量也超过了100次。至于收益方面,虽然主要的来源是朋友的友情支持,但实际收益已经突破了100元大关。

二、前置准备

1. 账户注册

在开始之前,您需要访问“微信表情开放平台”,并选择个人用户注册。接下来,根据平台的提示完成账户的注册流程,这是非常基本的操作(具体注册步骤可参考:https://sticker.weixin.qq.com/)。

在开始制作表情包之前,我强烈推荐您首先阅读一下相关的制作规范和要求。这样,您将会对我表示由衷的感激。一旦您完成了这一步骤,您就可以发现,制作表情包的主要目标是确保其风格的一致性,同时让表情元素本身具有足够的差异性。此外,表情包的数量必须是8的倍数,例如8、16或24张。值得注意的是,表情包的主图、赞赏引导图、赞赏致谢图以及手机icon图等尺寸都各有要求,因此请您务必按照相应的标准进行制作。关于表情制作的具体要求和流程,您可以参考以下链接:(https://sticker.weixin.qq.com/cgi-bin/mmemoticon-bin/readtemplate?t=guide/index.html)

2. MJ 参数设置

为了满足我想要一套漫画风格的表情包的需求,我决定先设定Midjourney的默认参数。具体操作是将其模型属性调整至Niji Model V5,这样的设置能够让我更方便地实现动漫风格的呈现,同时也有利于控制画风。虽然在每次Prompt中添加这样的设置可能会稍微增加操作复杂度,但我认为这会是值得的。

在对话框中输入   /settings   后回车,进入设置模式,在设置模式里选择模型 “Niji   Model   V5″,如果想要表情包更可爱一些,可以选中 “Cute   Style” 按钮。具体操作如下图所示:

三、表情制作

如果你已经想好了做什么表情,那就自己写 Prompt,然后不断调试,来进行绘图。

如果你想参考某一种表情包的样式,来对标制作,可以上传该表情包到 MJ 里,通过 Describe 功能,反向获取到其 Prompt,然后在这个 Prompt 基础上,不断调试,最终获得表情包图像。

1. 绘图主体

想好要做的表情包主体是什么,动物、人物还是拟人或者植物等,比如我想做的是「一个拟人的圣诞树的形象」,那么主体就明确了,然后开始在主体外添加其他细节,比如外貌、表情、姿势、主题色等。

2. 姿势和表情

表情包需要做一整组,所以绘制完一幅后,继续绘制其他图的时候,就会发现一致性画风有一点难控制稳定,所以最后采取了一次绘画产出多张图,然后从中选择效果较好的,或者可以当前不同表情的绘图,这样在同一次的输出中,画风稳定性 MJ 控制的就会好很多。

这里有个关键的 Prompt 是「various   expressions   and   movements」,这句咒语可以确保一次输出同个主体的不同姿势和表情。

3. 绘画风格

主体以及姿势表情确定后,下面要明确表情包的风格样式,整体是什么风格。我用的是可爱平面风格。这个因人而异,以下是一些主流的绘画风格,可以参考:

迪士尼风格(Disney   Style)、皮克斯风格(Pixar   Style)、漫画粗线风格(Bold   comic   Style)、插画风格(illustration)、韩流风格(hallyu   Style)、贴纸艺术风格(Sticker   art   design)、Q 版风格(Q   version)

4. 细节补充

这一步其实还是蛮重要的,因为需要制作成表情包的样式,所以需要点出一些针对表情包的设置参数,主要有:

清晰度,高清:8K

表情包:emoji   pack

白色背景(方便调整,微信对表情包有限制):white   Background

精致细节(为了绘图更细致):Exquisite   details

九宫格排列(为了一次性产出更多的图,从中取最合适的):Nine   Palace   Grid   Layout

不同情绪和表达(为了取不同的表情含义):Various   Different   Expressions

5. 参数

最后设置画风格式,因为表情包大部分都是偏可爱的,所以建议设置为   Niji 模式,也就是   —   niji5   – ar3:4 模式(在默认设置画板里已设置好的,可以忽略)。

四、实操过程

1. 写表情   Prompt

在输入框敲入   /imagine   指令,输入已写好的 prompt,示意如下:

A   cute   anthropomorphic   Christmas   tree   with   black   borders,   emojis,   9   emojis,   emoji   sheet,   multiple   poses   and   expressions,   anthropomorphic   style,   different   emotions,   multiple   poses   and   expressions,   8k   – ar   3:4   – s   750   – niji   5

翻译中文,含义如下:

一棵可爱的拟人圣诞树,黑色边框,表情符号,9 个表情符号,表情符号表,多种姿势和表情,拟人风格,不同的情感,多种姿势和表情,8k   – ar   3:4   – s   750   – niji   5

绘图效果如下,可以看到整体画风效果还可以,但是细节都不行,作为表情来说,没有一个具备典型的可以表达的情绪:

2. 调表情 Prompt

调整 prompt 的过程主要是两方面,一方面是通过不断调整 Prompt 局部细节,比如添加不同表情 prompt、添加不同姿势 prompt,让绘图主体不断靠近想要绘制的样式,另一方面通过 MJ 的本身的 UV 操作,不断进行绘图发散和收敛,再从中选取相对符合的表情,继续操作。

另外就是给每一幅表情在 Prompt 里进行命名,好处就是可以控制一定的画风稳定性,说起来有些玄学,不过其实本质上是给 AI 绘图过程中的马赛克原图进行标记,方便识别。

具体指令使用的是   /imagine   指令   +   提示词   进行图生成(我没有默认添加   – q   2   的质量描述,可以手动添加下)

调整好几轮下来,会发现已经产出了不同组、画风一致、细节表情还可以的,每一个表情画风都一致的表情图:

3. 抠图 & 切图

微信表情要求背景需要镂空,所以需要抠图。

抠图这块,因为我本身不是专业设计出身的,对于 PS 的套索工具使用起来不是很熟练,也耗时,所以也只能找现成的工具做一键掏图。

这里使用到的工具是 ” 稿定 “,或者 “MasterGo” 也可以,都是相对简单的工具。(参考链接:https://www.gaoding.com/)

首先,根据初版定稿的表情,先把整个 MJ 的九宫格的图片做整体抠图(也可以选定裁剪单个表情,在做切图,无所谓,影响不大),这样得到一张去掉背景的表情集合图,然后再用 PS 做切图,把其中典型的表情裁剪出来,这样就得到了单个镂空的表情包。

裁剪完后,在 PS 里对表情包的毛边进行删减和形状调整(因为后期上传了表情包你会发现,表情包的一些杂边或者毛刺边缘,或者无意义的其他的符号或者形状,都会影响审核,所以可以把这些干扰的细节去剔除干净)。

最后,在 PS 里将该表情包放置在 240*240 的画布上,这样就得到了一个初版的表情包。(240*240 也是微信表情伦理对表情包的尺寸要求,所以提前通读表情包的规则要求,更方便)

导出切图(注意背景是镂空的):

6. 灵魂配文

使用 PS 或   MasterGo   设置尺寸   240   *   240   像素的画布,并把切好的透明背景的图尽量最大化放到画布上,方便操作配字

根据表情含义配上表情包灵魂文字,把画布背景设置为透明,导出即可(小技巧:最好别用纯淡色或纯黑色的字体,因为考虑到有些人的微信是浅色默认背景或暗夜模式的话,体感不太好)

7. 制作横幅、封面、聊天面板图标等

所有表情包按上述流程做完后(注意需要是 8 张或 16 张或 24 张),然后制作 ” 详情页横幅 “、” 表情包封面图 ” 以及 ” 聊天面板图标 “。

解释下这三个分别对应哪里:

详情页横幅:也就是别人在查看你的表情主页的时候,最上方的用来展示的图片,可以理解为电商 app 顶部的 Banner 位图。

表情包封面图:用在展示在艺术家列表里的图标,你可以理解为你在电商 app 里搜索一个 ” 手机 “,展示出来的每一个商品的首图。

聊天面板图标:当用户下载和使用了你的表情后,在 ta 的手机表情列表里的那个小 icon 展示的图标。

这三个图的对应的尺寸、数量以及文件大小要求如下:

这块其实挺恶心的,因为你会发现你要在尺寸和文件大小之间来回调整甚至反复压缩……所以,仔细按照要求,制作好这三个图,并和表情包一并上传。

8. 制作赞赏图、赞赏致谢图等(可选)

如果开启了表情赞赏的话,需要额外制作两幅图,赞赏图引导图和赞赏致谢图,分别用在用户点击赞赏的时候,给与用户展示的表情大图以及赞赏完成后,给与用户展示的赞赏致谢用图。尺寸和要求如下(注意尺寸还不一样,就,挺烦人的…):

需要注意的是,除了根据尺寸要求制作外,横幅背景不要为白色或白色边框,封面图、聊天面板图标要透明背景,聊天面板图标不要有表情文字、装饰且尽量放大或裁剪出角色头像。做好这些,审核就快些,不然会被打回。

聊天面板图标可以在提交界面看到模拟图,点击聊天面板就能确认能否看清会不会太小。如果太小就裁剪出角色头像。

9. 提交 & 审核

最后全部完成后,在微信表情平台提交审核(网址:https://sticker.weixin.qq.com)。注意,一般单轮审核 3~5 个工作日,如果选择上架的区域是全球而不是中国,那么审核时长是 15 个工作日,毕竟全球上架要审核的敏感点要多一些。同时如果是动态表情包,相对静态表情包的审核时长也更长。

注意:审核通过后,还需要自行到后台进行上架,不然是搜索不到滴。

五、避坑经验

坑一:角色一致性不好

做表情包其实对一致性的容错已经很高了,不要求完全一模一样,整体看起来角色主体一样就行。这里可以用 Seed 值 + 垫图来控制下,采用的 Prompt 模板可以参考:图片链接 + 描述 +seed   N 的格式。

首先选择已做好的一张图,点击右上角的一个信封图标,或者直接搜索 “envelop” 也可以,然后 mj 会自动发送 seed 值。拿到 Seed 值后,输入到扩展 Prompt 后,进行角色调整和控制。

坑二:表情包白边问题不过审

如上图所示,因白边问题审核未通过。这个问题反复修改了好多次,因为肉眼看其实没有什么白边的,所以我也不知道问题是出在哪里,然后也查了很多所谓的方法,才调整好白边问题。

首先使用魔棒工具或者你配置上纯色背景的时候,双击图层,在弹出的混合选项中选择描边,这个时候会发现有很多一开始看不出来的小笔触毛边,就是这个毛边导致审核不通过的。

解决方式是,摁住 Ctrl 按键并用鼠标点击图层小图标进行选区,添加工具蒙版;然后选择 ” 滤镜 “,选择 ” 其他 “,选择 ” 最小值 “,将半径修改为 0.9,最重要的是,选择 web 格式存储;

PS,后来发现用 PS 软件调出存储格式选择 web 格式,杂边选项,选择 ” 无 ” 也可以。

坑三:如何更精准的 ” 讨好 ” 腾讯 baba

AIGC 火爆起来之后,表情包也是被大家都玩坏了,所以可以想象到有多少人扎进来做这个,那么做之前就可以稍微思考下,如果大家都在做,那么如何让自己的表情包脱颖而出呢?就像玩抖快红博主的都知道,匹配平台的需求或营销机制最重要,影响因子会更强。

所以我在 12 月初看到腾讯表情平台发了这样一组营销通知:

也就是说官方平台希望恰逢节日,多一些节日表情包,这就是一个很好的契机,肯定比你做传统的表情包优势更大一些。当然,也有可能都一样,所以要试一下。

如何快速且低成本的尝试,我从表情包组里选择一个圣诞树的形象的表情包,是一个,不是一组(表情包分单个表情包、表情包专辑),我选择了一个圣诞节单一的表情包,按规则和要求完成送审,然后官方大概 2~3 个工作日后审核成功,这反馈一个良好的信号,所以我把剩余的圣诞树专辑的都按节日表情包来处理了。

所以这个也是一个小技巧吧。

坑四:其他

其他小细节,我单独整理了一个 xmind,参考下图:

六、其他商业思考

微信是在 15 年左右推出的表情包产品,最开始是主打付费,后来调整为赞赏模式,比如微信里的 ” 布朗熊 ” 这种爆款,当年光一个季度就变现上万元,

所以可见表情包,在当时,” 爆款 ” 的商业模式是存在的。

但,收费或赞赏表情包的商业模式核心点在于,用户愿意掏钱,掏钱的前提是用户超级喜爱,超级喜爱转换到表情包上的,也就是所谓的 ” 爆款 “

所以如何才能打造出 ” 爆款 ” 表情包呢?

回到表情包的初衷,表情包是为了丰富用户沟通的形式,甚至有些是 ” 只可意会不可言传 ” 的趣味,所以表情包创作家需要能够贴合这一层来制作爆款,这要求表情包的创作家一方面要紧贴自己用户群体的画像和状态,对用户群体的内心丰富的活动和社会话题这些热点,通过表情包来进行二维的 ” 可视化 “。

如此还不够,上面这些只做到了 ” 把用户状态转化为某个表情 “,如何让用户感知和传播,就需要借助营销策略和概念包装,甚至是造表情故事来做噱头,这样搭建出一个小而美的闭环流程,完成一款可能是爆款的表情包的分析、制作、营销、引流和变现。

有难度么?

当然有,不只是运气成分,还需要思考群体特征、群体的沟通方式以及营销策略和商业模式(比如我惊讶的发现,我小侄子他们这些新生代竟然日常社交软件是抖音?不是看抖音视频,而是通过抖音进行聊天和语音和视频,甚至拉群进行群聊……)

但你要说有赚钱的么?

当然有,譬如 ” 乖巧宝宝 “,我相信保守 60% 人手机里都有吧,听说创作这个表情包的小伙赚了 50 万元左右,另外还有一组 ” 汪蛋 ” 表情包,创作者汪玲也靠这组表情包收获 16 万元。

但,毕竟是少数。

我想说的是,单一表情专辑变现,是有一定难度的,大多数是朋友友情捧场,赞赏变现,核心红利期已经过去很多年了,目前的 AI 只是做了提效(友情变现 & 好奇心理)。不过,运气和幸运谁说的准呢,没准下一个爆款就是你。

利用 AIGC 制作表情包不同的点在于,除了提效,其实下沉市场信息差还是存在的,可以考虑表情包制作的课程,作为羊毛引流。

另外就是表情包制作下来,我发现其中的可以 SOP 化的流程非常多,所以倒是可以考虑制作一款表情包一键生成器,供想利用 AIGC 制作表情包的人来使用,从而变现和引流(掘金热先富裕了卖铲子的)

什么样的表情包更 ” 圈粉 “?

这个我大概率回答不了,消费者或者用户才是最知道的,所以如果是一个品牌方或商家,表情包是为了和用户互动沟通的,所以可以放权给用户,借此来实现创造力和破圈传播,以此来强化品牌或商家 IP,这倒是一个不错的双赢…

专栏作家

楠神,公众号:音波楠神,人人都是产品经理专栏作家。大厂 AI 高级产品经理,AIGC 商业模式探索家,长期探索 AI 行业机会,擅长 AI+ 行业的解决方案设计及 AIGC 风口、流量感知。

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题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议

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