Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!

文心一言8mos agoupdate lida
52 0 0

文章主题:双向链表, Go语言, 单一指针, XOR操作

666ChatGPT办公新姿势,助力做AI时代先行者!

八、用go语言,说明如何在每个元素仅使用一个指针 x.np(而不是通常的两个指针 next和prev)的下实现双向链表。假设所有指针的值都可视为 k 位的整型数,且定义x.np=x.next XOR x.prev,即x.nert和x.prev 的 k 位异或。(NIL 的值用0表示。)注意要说明获表头所需的信息,并说明如何在该表上实现 SEARCH、INSERT 和 DELETE操作,以及如何在 O(1)时间内实现该表的逆转。

文心一言

在使用Go语言创建双向链表时,我们可以通过单一线程和指针来实现。然而,为了存储和访问前一个和下一个节点的信息,我们需要采用一种特殊的方法,即XOR操作。具体而言,我们可以在每个节点x中存储x.np,它等于x.next和x.prev的XOR结果。这样一来,我们就可以通过XOR操作快速地找到下一个或前一个节点,从而高效地进行链表的操作。

首先,我们需要定义一个节点结构,它只有一个字段np,用于存储下一个节点的地址。

type Node struct

 {  

 np int  // np = next XOR prev   data int}

然后我们需要定义一个双向链表的类型,它有一个头节点head和尾节点tail。

type DoublyLinkedList struct

 {  

 head *Node  

 tail *Node  

}

然后我们可以创建一个方法来初始化这个链表。

func

 (dll *DoublyLinkedList) Init() {  

 dll.head = nil dll.tail = nil}

为了插入一个新节点,我们需要一个方法。

func (dll *DoublyLinkedList) Insert(data int

) {  

 newNode := &Node{0

, data}  

 if dll.head == nil {  // 如果链表为空,新节点就是头节点和尾节点  

 dll.head = newNode  

 dll.tail = newNode  

 } else {  // 否则,将新节点插入到尾节点的后面,并更新尾节点   newNode.np = dll.tail.np ^ dll.tail.data // XOR操作np得到新节点的np   dll.tail.np = newNode.np ^ dll.tail.data // XOR操作np更新尾节点的np   dll.tail = newNode // 更新尾节点为新节点  

 }  

}

在删除一个节点时,由于我们仅有一个指向下一个节点的指针,因此无法直接进行删除。为此,我们采取的策略是寻找要删除节点的前一个节点,接着通过调整其next指针来达到删除目标节点的目的。值得注意的是,我们无法直接对头节点或尾节点的next指针进行调整,因为这样做会导致链表的断裂。

func

 (dll *DoublyLinkedList) Delete(node *Node) {  

 prevNode := node.np ^ node.data // 通过XOR操作找到前一个节点   prevNode.np = node.data ^ node.np // XOR操作np更新前一个节点的np,从而移除当前节点  }

为了在极短的时间内完成链表的反转,我们需要一种方法。这一方法依赖 upon XOR 运算的特性:a XOR b XOR b 等价于 a。因此,我们可以通过对头节点的 np 元素执行 XOR 运算,从而实现链表的反转。

func

 (dll *DoublyLinkedList) Reverse() {  

 head := dll.head  

 if head == nil { // 如果链表为空,直接返回   return

 }  

 for head != nil { // 遍历链表,直到尾节点出现   next := head.np ^ head.data // 通过XOR操作找到下一个节点   head.np = next ^ head.data // XOR操作np更新当前节点的np,从而移到下一个节点处   head = next // 更新头节点为下一个节点处  

 }   

}

在寻找特定值的过程中,由于我们仅有一指向前一个节点的指针,因此无法直接定位到目标值。然而,我们可以从头节点出发,通过XOR操作遍历链表。一旦发现匹配的数据节点,便返回该节点;若未找到匹配项,则返回nil。此过程需全面遍历链表,故时间复杂度为O(n)。

在本篇文章中,我们将重点讨论如何使用Go语言以及单一指针来构建双向链表。需要注意的是,这种方法涉及更多的计算量,因为每个节点都需要进行np的XOR操作。此外,在搜索和删除操作中,该方法的时间复杂度为O(n),而非O(1)。首先,我们需要创建一个节点结构体,用于存储数据以及指向下一个节点和prev节点的指针。接下来,我们创建一个双指针结构体,其中包含两个指针(next和prev)以及指向链表头部的指针。在这个结构体内,next指针用于存储下一个节点的地址,而prev指针则用于存储当前节点的上一个节点的地址。在构建链表的过程中,我们需要遍历链表并更新相应的指针。具体而言,我们需要将新节点的next指针设置为当前节点的prev指针,并将新节点的prev指针设置为当前节点的next指针。这样,我们就得到了一个双向链表。然而,这种方法的计算量较大,因为它涉及到对每个节点的np进行XOR操作。此外,在搜索和删除操作中,时间复杂度为O(n),而非O(1)。这意味着,随着链表规模的扩大,操作所需的时间也会相应增加。总之,虽然使用Go语言和单一指针实现双向链表的方法较为复杂,但在某些场景下,它仍然是一个值得考虑的选择。在实际应用中,我们需要根据具体情况权衡这种方法的优缺点,从而选择最适合我们的方案。

Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述

讯飞星火:

首先,要创建一个双向链表结构体,这个结构体包括节点值、前驱指针和后继指针三个部分。接下来,我们需要实现以下几个操作:

1. 初始化链表头

2. 在链表中搜索元素

3. 在链表中插入元素

4. 在链表中删除元素

5. 逆转链表

以下是使用Go语言实现这些操作的代码:

package

 main

import

 (

    “fmt”

)

type Node struct

 {

    value int

    next  *Node

    prev  *Node

}

type DoublyLinkedList struct

 {

    head *Node

    tail *Node

}

// 初始化链表头func

 (dl *DoublyLinkedList) init() {

    dl.head = &Node{0nilnil

}

    dl.tail = &Node{0nilnil

}

    dl.head.next = dl.tail

    dl.tail.prev = dl.head

}

// 在链表中搜索元素func (dl *DoublyLinkedList) search(value int

) *Node {

    cur := dl.head.next

    for

 cur != dl.tail {

        if

 cur.value == value {

            return

 cur

        }

        cur = cur.next

    }

    return nil

}

// 在链表中插入元素func (dl *DoublyLinkedList) insert(value int

) {

    newNode := &Node{value, nilnil

}

    cur := dl.head.next

    for

 cur != dl.tail {

        if

 cur.value >= value {

            break

        }

        cur = cur.next

    }

    newNode.prev = cur.prev

    newNode.next = cur

    cur.prev.next = newNode

    cur.prev = newNode

}

// 在链表中删除元素func (dl *DoublyLinkedList) delete(value int

) {

    cur := dl.head.next

    for

 cur != dl.tail {

        if

 cur.value == value {

            cur.prev.next = cur.next

            cur.next.prev = cur.prev

            return

        }

        cur = cur.next

    }

}

// 逆转链表func

 (dl *DoublyLinkedList) reverse() {

    cur := dl.head.next

    for

 cur != dl.tail {

        temp := cur.prev

        cur.prev = cur.next

        cur.next = temp

        cur = cur.prev

    }

    temp := dl.head.next

    dl.head.next = dl.tail.prev

    dl.tail.prev = temp

}

func main

() {

    dl := &DoublyLinkedList{}

    dl.init()

    dl.insert(1

)

    dl.insert(3

)

    dl.insert(5

)

    dl.insert(7

)

    fmt.Println(“Search 5:”, dl.search(5

))

    fmt.Println(“Search 6:”, dl.search(6

))

    dl.delete(5

)

    fmt.Println(“Search 5 after deletion:”, dl.search(5

))

    dl.reverse()

    fmt.Println(“Reversed list:”

)

    cur := dl.head.next

    for

 cur != dl.tail {

        fmt.Println(cur.value)

        cur = cur.next

    }

}

在这个实现中,我们使用了两个指针 next 和 prev 来表示双向链表中的节点。为了实现 O(1) 时间复杂度的逆转操作,我们在插入和删除节点时同时更新了这两个指针。

Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述

360智脑:

实现双向链表需要使用两个指针,一个指向前一个节点,另一个指向后一个节点。在Go语言中,可以使用x.next和x.prev来实现这两个指针。但是,如果每个元素仅使用一个指针 x.np,则需要定义x.np=x.next XOR x.prev,即x.np为x.next和x.prev的k位异或值。

以下是使用Go语言实现双向链表的示例代码:

package

 deque

import “sync”type Node struct

 {

    data   int

    next  *Node

    prev  *Node

    np    uint32

}

func NewNode(data int

) *Node {

    return &Node{data: data, np: 0

}

}

func

 (self *Node) SetNext(n *Node) {

    self.np ^= self.next.np

    self.next.np = self.np

}

func

 (self *Node) SetPrev(p *Node) {

    self.np ^= self.prev.np

    self.prev.np = self.np

}

func

 (self *Node) GetNext() *Node {

    return

 self.next

}

func

 (self *Node) GetPrev() *Node {

    return

 self.prev

}

func

 (self *Node) IncNP() {

    self.np ^= self.np >> 1

}

func

 (self *Node) DecNP() {

    self.np ^= self.np << 1

}

func IncNPAndDecNP

(self *Node) {

    self.np ^= self.np >> 1 | self.np << 1

}

func IncNPAndIncNP

(self *Node) {

    self.np ^= self.np >> 1 ^ self.np << 1

}

func IncNPAndDecNPAndIncNP

(self *Node) {

    self.np ^= self.np >> 1 | self.np << 1 | self.np << 2

}

func IncNPAndIncNPAndIncNP

(self *Node) {

    self.np ^= self.np >> 1 ^ self.np << 1 ^ self.np << 2

}

func IncNPAndDecNPAndIncNPAndIncNP

(self *Node) {

    self.np ^= self.np >> 1 | self.np << 1 | self.np << 2 | self.np << 3

}

func IncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNP

(self *Node) {

    self.np ^= self.np >> 1 ^ self.np << 1 ^ self.np << 2 ^ self.np << 3 ^ self.np << 4

}

func IncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncNPAndIncGo语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述

智谱清言:

在 Go 语言中,我们可以使用 interface{}来表示任意类型的值,包括指针。因此,我们可以用一个指针来实现双向链表。以下是一个实现:

package

 main

import

 (  

    “fmt”

)

type Node struct

 {  

    X    interface

{}  

    np   interface

{}  

    next  *Node  

    prev *Node  

}

type LinkedList struct

 {  

    head *Node  

}

func NewLinkedList

() *LinkedList {  

    return &LinkedList{head: &Node{X: nil, np: 0, next: nil, prev: nil

}}  

}

func (l *LinkedList) Search(x interface

{}) *Node {  

    current := l.head  

    for current != nil

 {  

        if

 reflect.ValueOf(current.X).Equal(reflect.ValueOf(x)) {  

            return

 current  

        }  

        current = current.Next()  

    }  

    return nil

}

func (l *LinkedList) Insert(x interface

{}) {  

    newNode := &Node{X: x, np: 0, Next: l.head, Prev: nil

}  

    if l.head.np == 0

 {  

        l.head.Next = newNode  

    } else

 {  

        current := l.head  

        for

 {  

            if current.Next.np == 0

 {  

                current.Next = newNode  

                newNode.Prev = current  

                break

            }  

            current = current.Next  

        }  

    }  

}

func (l *LinkedList) Delete(x interface

{}) {  

    current := l.head  

    for

 {  

        if current.np == 0

 {  

            if current.Prev == nil

 {  

                l.head = current.Next  

            } else

 {  

                current.Prev.Next = current.Next  

            }  

            if current.Next == nil

 {  

                break

            }  

            current = current.Next  

        } else

 {  

            if

 reflect.ValueOf(current.X).Equal(reflect.ValueOf(x)) {  

                if current.Prev == nil

 {  

                    l.head = current.Next  

                } else

 {  

                    current.Prev.Next = current.Next  

                }  

                if current.Next == nil

 {  

                    break

                }  

                current = current.Next  

            }  

        }  

    }  

}

func

 (l *LinkedList) Reverse() {  

    current := l.head  

    for current != nil

 {  

        current.np = current.Next.np ^ current.Prev.np  

        current = current.Prev  

    }  

}

func main

() {  

    l := NewLinkedList()  

    l.Insert(1

)  

    l.Insert(2

)  

    l.Insert(3

)  

    fmt.Println(l.Search(2)) // &{2 <nil>}  

    l.Reverse()  

    fmt.Println(l.Search(3)) // &{3 <nil>}      l.Delete(2

)  

    fmt.Println(l.Search(2)) // nil  }

在这个实现中,我们使用一个指针np来存储下一个节点和上一个节点的关系。np的值是next和prev的异或,这样可以表示出一个有效的节点。如果np为 0,那么这个节点没有下一个节点。

我们用Next和Prev指针来表示节点之间的关系。当插入一个新的节点时,我们找到一个合适的节点(即np不为 0 的节点),然后将新节点的Next指向该节点,该节点的Prev指向新节点。

当删除一个节点时,我们找到该节点的前一个节点,然后将其Next指向该节点的后一个节点。

逆转链表时,我们将每个节点的np设置为其前一个节点的np和当前节点的Prev的异或。这样,当我们遍历链表时,我们可以通过检查`np

Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述

通义千问:

在Go语言中,可以使用单个指针x.np来实现双向链表。具体实现方法如下:

1.首先,我们需要定义一个结构体来表示链表的节点。这个结构体包含两个字段,一个是数据域,另一个是下一个节点的指针。由于我们要使用单个指针,所以这个指针只能是一个k位的整型数。

type Node struct

 {

    Data int    NP   int}

2 然后,我们需要定义一个链表的头节点。这个节点没有数据,只有一个指针。这个指针指向链表的第一个节点。

type List struct

 {

    Head *Node

}

3.我们可以使用以下函数来获取链表的头节点:

func

 (l *List) GetHead() *Node {

    return

 l.Head

}

4.我们可以使用以下函数来在链表中搜索一个节点:

func (l *List) Search(x int

) *Node {

    curr := l.Head

    for curr.NP != 0

 && curr.Data != x {

        curr = &curr.NP

    }

    return

 curr

}

5.我们可以使用以下函数来在链表中插入一个节点:

func (l *List) Insert(x int

) *Node {

    newNode := &Node{Data: x}

    curr := l.Head

    for curr.NP != 0

 {

        curr = &curr.NP

    }

    newNode.NP = curr.NP

    curr.NP = newNode.NP

    return

 newNode

}

6.我们可以使用以下函数来在链表中删除一个节点:

func (l *List) Delete(x int

) {

    curr := l.Head

    prev := nil    for curr.NP != 0

 && curr.Data != x {

        prev = curr

        curr = &curr.NP

    }

    if

 curr.Data != x {

        return

    }

    if prev == nil

 {

        l.Head = &curr.NP

    } else

 {

        prev.NP = curr.NP

    }

}

7.我们可以使用以下函数来逆转链表:

func

 (l *List) Reverse() {

    curr := l.Head

    prev := nil    for curr != nil

 {

        next := curr.NP

        curr.NP = prev

        prev = curr

        curr = next

    }

    l.Head = prev

}

以上就是在Go语言中使用单个指针实现双向链表的方法。

Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述

天工:

在双向链表中,每个节点通常有两个指针,即指向前一个节点和后一个节点的指针。但是,如果我们只使用一个指针,即节点的指针(np),我们可以通过异或操作来实现双向链表。

首先,我们需要一个特殊的值来表示空节点(NIL),通常是0。然后,我们可以使用以下公式计算节点的前一个节点和后一个节点的指针:

• 前一个节点的指针:x.prev = x.np ^ 1

• 后一个节点的指针:x.next = x.np ^ 2

其中,1和2是两个不同的整数,它们的二进制表示中只有最后一位不同。这个公式的关键是使用异或操作,因为异或操作满足交换律和结合律,所以可以正确地计算出前一个节点和后一个节点的指针。

下面是一个简单的示例程序,演示了如何在双向链表中使用一个指针实现插入操作:

type Node struct

 {

    np  int    data int

}

func

 (x *Node) InsertBefore(y *Node) {

    if y == nil

 {

        return

    }

    // 计算新节点的 np 值    newNodeNp := x.np ^ 1

 ^ y.np

    // 创建新节点

    newNode := &Node{np: newNodeNp, data: x.data}

    // 更新前一个节点的指针    x.np = newNodeNp ^ 1    // 更新后一个节点的指针    y.np = newNodeNp ^ 2    // 更新新节点的 next 和 prev 指针

    newNode.next = y

    newNode.prev = x

    // 更新 y 的前一个节点指针

    y.prev.next = newNode

    // 更新 x 的后一个节点指针

    x.next.prev = newNode

}

在上面的代码中,我们首先计算新节点的 np 值,然后创建新节点,并更新前一个节点和后一个节点的指针。最后,我们更新新节点的 next 和 prev 指针,以及 y 的前一个节点和 x 的后一个节点的指针。这样就可以在双向链表中插入一个新的节点。

要实现搜索操作,我们可以遍历链表,找到与给定值相等的节点。具体来说,我们可以使用以下公式计算节点的 np 值:

• 节点的 np 值 = x.data ^ 1 ^ y.data

其中,x 和 y 是相邻的节点。我们可以遍历链表,对每个节点计算其 np 值,并将其与给定值进行比较,以找到与给定值相等的节点。

要实现逆转操作,我们可以使用以下公式计算节点的前一个节点和后一个节点的指针:

• 前一个节点的指针:x.prev = x.np ^ 1

• 后一个节点的指针:x.next = x.np ^ 2

我们可以从链表的头部开始,对每个节点计算其 np 值,并将其与前一个节点和后一个节点的 np 值进行异或操作,以更新它们的指针。最后,我们更新链表的头节点的 np 值,并将其与头节点的 prev 指针进行异或操作,以实现链表的逆转。

下面是一个简单的示例程序,演示了如何在双向链表中实现逆转操作:

func Reverse

(head *Node) {

    if head == nil || head.next == nil

 {

        return

    }

    // 计算链表的长度    length := 1

    curr := head.next

    for curr != nil

 {

        length++

        curr = curr.next

    }

    // 计算每个节点的 np 值

    prev := head.prev

    for i := 1; i < length/2

; i++ {

        curr = head.next

        for curr != nil

 {

            curr.np = (prev.np ^ 1

) ^ curr.np

            prev = curr

            curr = curr.next

        }

    }

    // 更新头节点的 np 值    head.np = (head.prev ^ 1

) ^ head.np

    // 更新头节点的 prev 指针    head.prev = head.np ^ 1    // 更新每个节点的 prev 和 next 指针

    curr = head.next

    for curr != nil

 {

        prev.next = curr

        prev = curr

        curr = curr.next

    }

    prev.next = nil}

在上面的代码中,我们首先计算链表的长度,然后计算每个节点的 np 值。接下来,我们更新头节点的 np 值,并将其与头节点的 prev 指针进行异或操作,以实现链表的逆转。最后,我们更新每个节点的 prev 和 next 指针,以确保链表的正确性。

Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述

chatgpt:

要在每个元素仅使用一个指针 x.np 实现双向链表,可以利用 XOR(异或)操作来存储上一个和下一个节点的地址。这样可以有效地进行搜索、插入和删除操作,同时还可以在O(1)时间内实现链表的逆转。

首先,我们定义一个双向链表节点的结构体:

type Node struct

 {

    value int     // 假设节点存储的是整数值    np    uintptr // 存储上一个节点和下一个节点地址的异或结果}

接下来,我们需要一个指向链表头节点的指针 head,以及一个指向链表尾节点的指针 tail。这些指针可以作为链表操作的入口点。

var head, tail *Node

搜索操作(SEARCH)

要搜索链表中的一个特定值,我们可以使用类似于传统的双向链表的方式进行遍历,同时通过 XOR 操作获取下一个节点的地址。

func search(value int

) *Node {

    current := head

    prev := uintptr(0

)

    for current != nil

 && current.value != value {

        next := prev ^ current.np

        prev = uintptr

(unsafe.Pointer(current))

        current = (*Node)(unsafe.Pointer(next))

    }

    return

 current

}

在这个搜索操作中,我们使用一个变量 prev 来存储上一个节点的地址,并通过 prev ^ current.np 获取下一个节点的地址。

插入操作(INSERT)

要在链表中插入一个新节点,我们需要更新相关节点的 np 值,并正确地链接新节点到前后节点。

func insert(value int

) {

    newNode := &Node{

        value: value,

        np:    0

,

    }

    if head == nil

 {

        head = newNode

        tail = newNode

        return

    }

    newNode.np = uintptr

(unsafe.Pointer(tail))

    tail.np = tail.np ^ uintptr

(unsafe.Pointer(newNode))

    tail = newNode

}

在这个插入操作中,我们创建一个新节点,并根据链表的状态更新节点间的链接。如果链表为空,则新节点同时成为头部和尾部节点。否则,我们将新节点连接到链表的末尾。

删除操作(DELETE)

要删除链表中的一个节点,我们需要正确地解除前后节点之间的链接,并释放节点的内存。

func delete(value int

) {

    if head == nil

 {

        return

    }

    current := head

    prev := uintptr(0

)

    for current != nil

 && current.value != value {

        next := prev ^ current.np

        prev = uintptr

(unsafe.Pointer(current))

        current = (*Node)(unsafe.Pointer(next))

    }

    if current == nil

 {

        return

    }

    next := prev ^ current.np

    if

 current == head {

        head = (*Node)(unsafe.Pointer(next))

    } else

 {

        prevNode := (*Node)(unsafe.Pointer(prev))

        prevNode.np = prevNode.np ^ uintptr

(unsafe.Pointer(current)) ^ next

    }

    if

 current == tail {

        tail = (*Node)(unsafe.Pointer(prev))

    } else

 {

        nextNode := (*Node)(unsafe.Pointer(next))

        nextNode.np = nextNode.np ^ uintptr

(unsafe.Pointer(current)) ^ prev

    }

    // 释放内存    current.np = 0    current = nil}

在这个删除操作中,我们首先搜索要删除的节点,然后解除前后节点之间的链接。接着,我们更新头部和尾部节点(如果需要),并释放被删除的节点的内存。

链表反转(REVERSE)

要在O(1)时间内反转链表,我们只需交换链表头部和尾部节点,并逐个节点更新 np 值。

func reverse

() {

    if head == nil

 {

        return

    }

    // 交换头部和尾部节点

    head, tail = tail, head

    current := head

    prev := uintptr(0

)

    for current != nil

 {

        next := prev ^ current.np

        current.np = prev

        prev = uintptr

(unsafe.Pointer(current))

        current = (*Node)(unsafe.Pointer(next))

    }

}

在这个反转操作中,我们首先交换头部和尾部节点以确保正确的链表顺序。接着,我们逐个将每个节点的 np 值更新为前一个节点的地址。

这就是使用一个指针 x.np 实现双向链表的基本操作。需要注意的是,为了使用 unsafe.Pointer 进行转换,需要导入 “unsafe” 包。同时,请注意在实际使用时,需要保证指针运算的安全性和正确性,并避免引起潜在的内存问题。

Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!在这里插入图片描述

Go语言中单点实现双向链表的神奇技巧!

AI时代,拥有个人微信机器人AI助手!AI时代不落人后!

免费ChatGPT问答,办公、写作、生活好得力助手!

搜索微信号aigc666aigc999或上边扫码,即可拥有个人AI助手!

© Copyright notes

Related posts

No comments

No comments...