一、指令结构黄金法则
核心公式:
[主体描述] + [风格参数] + [画质参数] + [负向控制] + [特殊需求]
实战模板:
[角色/物体]: (年龄性别)+(外貌特征)+(服装细节)+(动作姿态)
[场景]: (时间地点)+(光影效果)+(背景元素)
[风格]: (艺术家/流派)+(笔触特点)+(色彩方案)
[参数]: –ar 3:4 –v 5.2 –q 2
[排除项]: -no blur, watermark, deformed hands
二、六大高频场景指令模板
场景1:二次元角色设计
“少女侦探,银灰色短发渐变蓝挑染,机械义眼发光,皮质风衣配齿轮腰带,站在蒸汽朋克飞艇甲板上,东京夜景背景,赛璐璐风格,新海诚配色,–ar 9:16 –niji 5 –style cute”
避坑指南:
使用–niji参数激活二次元引擎避免写”可爱”等抽象词,改用”下垂眼+腮红”等具象特征手部控制:添加perfect hands, detailed fingers
场景2:国风水墨创作
“竹林七贤月下对弈,宣纸质感水墨渲染,飞白笔触,朱砂印章,齐白石虾群游动在砚台旁,–ar 1:1 –style 4k –no western elements”
进阶技巧:
混合风格:吴冠中笔法+浮世绘配色材质叠加:生宣纸纹理,墨渍扩散效果时间参数:golden hour lighting(黄昏光效)
场景3:科幻场景构建
“赛博朋克贫民窟,全息广告投射汉字,悬浮轻轨穿过豆腐块建筑群,霓虹雨夜,银翼杀手风格,故障艺术特效,–ar 21:9 –chaos 60 –stylize 800”
参数解析:
–chaos控制创意发散度(0-100)–stylize决定风格化强度(0-1000)未来感增强词:neon glow, holographic interface
三、高阶控制技巧
1. 混合材质技法
“敦煌飞天舞女,丝绸服饰半透明渐变,金属配饰做旧处理,背景壁画斑驳脱落效果,–style raw –testp”
材质组合公式: 主材质(80%)+ 点缀材质(20%) 例:丝绸(主)+ 金属锈迹 + 琉璃反光
2. 动态捕捉指令
“剑道少女居合斩瞬间,发丝飘动轨迹,和服下摆飞扬动态模糊,樱花花瓣悬浮空中,高速快门效果,–stop 90”
动态三要素:
运动轨迹线衣物/毛发形态环境粒子状态
3. 构图控制密令
“@frame[三分法构图] @focus[刀尖反光] @layer[前景樱花/中景人物/背景远山]”
**构图参数库: 黄金螺旋:–composition golden_spiral 引导线:leading lines to [焦点元素]
四、常见问题急救方案
1. 手部崩坏
追加指令:“detailed hands, visible knuckles, 5 fingers, proper proportions”
负向补充:“-no extra fingers, -no mutated hands”
2. 色彩浑浊
优化方案:
1. 添加`vivid color palette, color bleeding`
2. 设置`–color_boost 1.5`
3. 排除项`-no washed out`
3. 元素错位
使用定位语法:
“[机甲战士: 在画面左侧摆出冲锋姿势]”
“[爆炸特效: 从右后方呈辐射状扩散]”
五、参数速查表
参数
效果范围
适用场景
–stylize 800
风格化强度
艺术创作
–quality 2
细节等级(1-5)
商业稿
–seed 5487
固定随机因子
系列延展图
–tile
生成无缝贴图
游戏材质
–stop 85
提前终止渲染
草图生成
六、工作流示范
需求: 游戏《山海经》角色概念设计
第一阶段(探索):
“上古凶兽饕餮,青铜器质感鳞片,熔岩纹路流动,嘴部能量漩涡,暗黑国风,–chaos 90 –niji 5”
第二阶段(细化):
“饕餮前爪抓住青铜鼎,鼎身饕餮纹呼应,能量流采用敦煌飞天飘带形态,添加`unreal engine渲染`参数”
第三阶段(三视图):
“饕餮角色转身90度侧面,正交投影,蓝灰色环境光,设计图标注尺寸,–v 5.2 –style raw”
效率技巧:
建立个人关键词库(分设:材质/色彩/构图三类)使用()_符号进行权重控制,例:(火焰特效:1.5)组合使用@天气[暴雨] @时间[子时]环境控制符
掌握这些指令设计技巧后,建议通过”3-5-1训练法”提升熟练度:每天3组关键词组合实验,5次参数对比测试,1次完整项目全流程实践。遇到生成偏差时,记住”逆向修正三原则”:特征具体化、参数阶梯化、排除清单化。


