《AI画家的哲学:Midjourney如何颠覆传统,重塑艺术想象力》
文章主题:人工智能, Midjourney, 自然语言处理, 图像生成
在今年,人工智能领域取得了显著的突破性成果,不仅出现了能够与人交流的自然语言处理工具,以及能够根据文字指令生成相应图像的人工智能绘画软件,还有一款名为Midjourney的软件,由来自11人的团队开发,并在2022年亮相,其影响力不容小觑。
大卫·霍尔茨 (法新社)
Midjourney的创始人大卫·霍尔茨曾表示,他只愿从事他认为是最酷的工作。这位Midjourney的掌舵人认为,Midjourney并非简单的人工智能机器人,而是一个承载思考的工具。尽管人工智能可能会引发人们对人类被替代的担忧,但霍尔茨坚信,人工智能将会推动人类想象力的进步。他将之比作人类发明汽车以便远行,却依然选择用脚行走的过程。他认为,通过AI绘图,人类可以节省出更多的时间去发挥想象力,并赋予生成的图像更多的细节和深度。
在美国佛罗里达州的一个宁静小镇中,霍尔茨度过了孤独的童年。在那个缺乏同龄邻居的小镇上,他独自一人对着父亲工作用的电脑度过无数个寂静的时刻。起初,编程并不在他的兴趣之列。然而,一次偶然的机会,他在游戏中发现了编程的魔力——通过编写代码改变游戏规则,实现“开外挂”的功能。这个 discovery让霍尔茨对编程产生了浓厚的兴趣。在初中时期,霍尔茨遇到了一门3D建模的课程。尽管他对计算机技术有着浓厚的好奇心,但当他试图利用电脑进行3D建模时,却遭遇了重重困难。这段经历并未让他气馁,反而激发了他探索更多技术的决心。于是,在他即将步入高中毕业之际,他开始着手尝试设计一种能够追踪手部运动的算法。这就是霍尔茨后来创立Leap Motion公司的最初构想。
在美国北卡罗来纳大学教堂山分校获得数理物理学士学位之后,霍尔茨选择留在该校继续深造,攻读应用数学的博士学位。然而,他并没有按照这个计划完成学业,因为他决定投身于创立Leap Motion公司。Leap Motion的主营业务是开发增强现实(AR)和虚拟现实(VR)设备,旨在帮助人们通过身体动作来实现网页浏览等任务。然而,尽管Leap Motion的产品理念和技术在当时是非常先进的,但由于公司2010年发布的产品过于前卫,没有跟上触摸显示屏广泛普及的“触摸屏革命”,因此在市场上并未取得成功。在 twice拒绝了苹果的收购后,霍尔茨最终将Leap Motion出售给竞争对手Ultrahaptics。在反思这段经历时,霍尔茨认为,或许Leap Motion作为触摸屏辅助设备的市场前景会更加广阔。
在去年7月,霍尔茨以Leap Motion的失败为鉴,发布了第一代Midjourney软件。在设计软件图标时,团队内部出现了分歧,有人主张将Midjourney图标设定为一个机器人形象,然而霍尔茨却坚决反对这一提议,最终选择了以一艘船作为图标,以此来传达平台始终处于探索前行航程之中的寓意。仅仅用了不到一年的时间,Midjourney便成功崛起,成为了人工智能生成图像软件领域的佼佼者。
Midjourney的崛起速度之快,自然引发了众多关注和争议。今年3月底,这个人工智能绘图软件制造商突然宣布结束免费测试,转为收取一定的费用,最低价格为每月10美元,每年的费用则为96美元。与此同时,另一家人工智能领域的巨头Stable Diffusion仍然保持着免费的策略,继续为用户提供服务。当被问及此事时,霍尔茨接受美国《福布斯》杂志的采访,他承认Midjourney在未获得创作者授权的情况下,使用了他们的图片进行人工智能训练。然而,他强调,网络上有大量的图片,平台很难快速且准确地识别出原作者,从而向他们支付相应的版权费用。他认为,“我们的目标并非与艺术相关,而是想让这个世界更具想象力和创意,我们希望创造的是美而非丑。”
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